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创作来源:我觉得接下来的数学计算会越来越难,而计算就是每一名学生会都会遇上的大难点。我创造这个游戏的目的就是想帮助大家战胜对计算的恐惧,让同学们不再害怕计算,在考试上不会因为计算丢很多分。 创作主题:数字大乱斗 设计目标:提高大家的学习兴趣,加快计算速度,让孩子们有主动学习的动力。在游戏中学习,让学习过程充满乐趣。 功能需求:随机生成数字进行计算,当一定时间后我们的操作速度超过两边学霸的运算速度,我就赢了。
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